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JavaScript: el lenguaje

Tipos, funciones, ámbito y colecciones, explicados para quien ya programa en Java

AVANCE DEL MÓDULO0 / 6
UNIDAD 0101 / 06(requiere iniciar sesión)
El navegador como entorno de ejecución

Dónde vive JavaScript, qué pone el lenguaje y qué pone el navegador

  • Motor de JavaScript frente a APIs del navegador
  • Cómo se carga un script: normal, defer, async y módulos
  • La consola de las herramientas de desarrollo
  • El modo estricto: 'use strict' y qué errores destapa
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UNIDAD 0202 / 06(requiere iniciar sesión)
Tipos dinámicos y coerción

Por qué una variable puede cambiar de tipo y qué hace JavaScript cuando mezclas tipos

  • let, const y por qué evitar var
  • const no es inmutable: valores frente a referencias
  • Los tipos primitivos y typeof
  • Coerción, igualdad estricta y valores falsy
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UNIDAD 0303 / 06(requiere iniciar sesión)
Funciones como valores

Declarar funciones de tres formas y tratarlas como un dato más

  • Declaración, expresión y función flecha
  • Las partes de una función flecha y cómo convertir una función normal
  • Parámetros por defecto y parámetros rest
  • Pasar funciones como argumento: los callbacks
  • Funciones que devuelven funciones
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UNIDAD 0404 / 06(requiere iniciar sesión)
Ámbito y closures

Dónde es visible cada variable y cómo una función recuerda el lugar en el que se creó

  • Ámbito de bloque, de función y global
  • La cadena de ámbitos: cómo se busca una variable
  • Qué es un closure y para qué sirve
  • El error clásico de var dentro de un bucle
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UNIDAD 0505 / 06(requiere iniciar sesión)
Objetos, arrays y referencias

Cómo se guardan los datos compuestos y qué se copia realmente al asignarlos

  • Objetos literales y arrays
  • Asignar un objeto copia la referencia, no el contenido
  • Desestructuración y operador spread
  • Copias superficiales con spread y copias profundas
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UNIDAD 0606 / 06(requiere iniciar sesión)
Transformar colecciones con métodos de array

Recorrer, filtrar, transformar y resumir listas sin escribir bucles a mano

  • forEach, map, filter y find
  • some, every y reduce
  • Qué métodos modifican el array y cuáles devuelven uno nuevo
  • Encadenar métodos para procesar datos
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PRÁCTICA EXTRA17 EJERCICIOS
Ejercicios adicionales

Más código para practicar lo visto en el módulo, agrupado por unidad.

  • U01El navegador como entorno de ejecución2
  • U02Tipos dinámicos y coerción3
  • U03Funciones como valores3
  • U04Ámbito y closures3
  • U05Objetos, arrays y referencias2
  • U06Transformar colecciones con métodos de array4
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EVALUACIÓN DEL MÓDULO12 PREGUNTAS · DINÁMICA
Evaluación del módulo 0

Entorno, tipos, funciones, closures, referencias y métodos de array

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